قالت شركة "إكس بوكس" التابعة لمايكروسوفت إن الشركة ستطرح "أقوى جهاز ألعاب" على الإطلاق في موسم عطلات عيد الميلاد المقبل، ويمكنه تشغيل ألعاب "الواقع الافتراضي"، فيما أعلنت شركة سوني أنها ستطرح نسخة جديدة من "بلاي ستيشن4".
إعلان
قال فيل سبنسر، رئيس قطاع ألعاب الكمبيوتر "إكس بوكس" في شركة البرمجيات الأمريكية العملاقة مايكروسوفت، إن الشركة ستطرح "أقوى جهاز ألعاب" على الإطلاق في موسم عطلات عيد الميلاد المقبل.
يحمل الجيل الجديد من جهاز ألعاب الكمبيوتر الاسم الكودي "مشروع سكوربيو" وسيكون قادرا على تشغيل ألعاب "الواقع الافتراضي". في الوقت نفسه فإن مايكروسوفت تطرح في الأسواق طرازا جديدا من جهاز الألعاب "إكس بوكس وان" باسم "إكس بوكس وان إس" هو أصغر حجما بنسبة 40% من الجيل السابق ويدعم تشغيل الألعاب والأفلام في الخلفية بصورة فائقة الوضوح.
رحلة تطور ألعاب الفيديو المحمولة
قبل 25 عاماً تم طرح أول لعبة فيديو محمولة في الأسواق. قصة تطور الألعاب الإلكترونية من "أتاري" و"غيمبوي" وصولا إلى الألعاب الحديثة ثلاثية الأبعاد نقدمها لكم في ملف للصور.
صورة من: ROBYN BECK/AFP/Getty Images
البداية: غيمبوي
"غيمبوي" هو أول جهاز ألعاب فيديو محمول في العالم، طرحته شركة "نينتندو" اليابانية قبل 25 عاماً. سعر الجهاز كان آنذاك نحو 80 يورو وبيع منه الملايين حول العالم.
صورة من: picture alliance/empics
منافس أتاري
"غيمبوي" كان الجهاز الأول المحمول وجاء لينهي احتكار جهاز ألعاب الفيديو الشهير "أتاري 2600"، الذي كان يعمل مع التلفزيون فقط وبدأ إنتاجه سنة 1977. استمر إنتاج جهاز "أتاري" لغاية بداية التسعينيات وبيعت منه أكثر 30 مليون نسخة حول العالم.
صورة من: picture alliance/abaca
كومودور 64
عام 1982 طُرح في الأسواق أول نظام ألعاب يرتبط بجهاز الكمبيوتر، هو "كومودور 64". انتشر استخدام هذا الجهاز في ثمانينيات القرن الماضي وبيع منه الملايين حول العالم. استخدم نظام "كومودور 64" للألعاب ولتطوير البرامج المختلفة أيضاً.
صورة من: picture-alliance/dpa
عبقري نينتندو
هيروشي ياموشي هو الرئيس الثالث لشركة "نينتندو" اليابانية، وحافظ على منصبه هذا لمدة 53 عاماً. يعود لياموشي الفضل في تحويل "نينتندو" من شركة صغيرة لصنع أوراق اللعب في سبعينيات القرن الماضي إلى شركة ألعاب فيديو عالمية. في سنة 1983 أطلق ياموشي سلسة ألعاب "فاميكوم". توفي ياموشي العام الماضي.
صورة من: Reuters
نظام "ميغا" من سيغا
في سنة 1988 أنشئت في اليابان أيضاً شركة "سيغا"، وبدأت بإنتاج ألعاب الفيديو الخاصة بها على منصة "ميغا". في الوقت الحالي، توقف استخدام هذه المنصة، إلا أن الشركة الأم "سيغا" بقيت تنتج برامج للكمبيوتر وألعاب فيديو للصالات الكبيرة.
صورة من: picture-alliance/dpa
"نينتندو دي إس" يستبدل "غيمبوي"
عام 1990 قدمت "غيمبوي" نسخة جديدة من جهازها المحمول، الذي استمر بيعه لغاية نهاية تسعينيات القرن الماضي. في الألفية الجديدة، توقف إنتاج "غيمبوي" ليتم التركيز على الجهاز الجديد "نينتندو دي إس" ذو الشاشتين، والذي حل محل "غيمبوي".
صورة من: Fotolia/Anyka
أنظمة متكاملة للألعاب
قدمت "نينتندو" عام 1990 نظام الألعاب المتكاملة، الذي بيع منه أكثر من 50 مليون نسخة في مختلف أنحاء العالم. أشهر ألعاب هذا النظام كانت بلا شك لعبة "سوبر ماريو" الشهيرة.
صورة من: picture-alliance/dpa
"بلاي ستيشن"
عام 1994، بدأت ألعاب "بلاي ستيشن" من شركة سوني بالسير على خطى "نينتندو" في سوق الألعاب العالمية. كانت "بلاي ستيشن" أول أنظمة ألعاب الفيديو التي تستخدم الأقراص المدمجة "سي دي".
صورة من: Fotolia/Serjik Ahkhundov
الرد من مايكروسوفت: "إكس بوكس"
قرر عملاق البرمجيات الأمريكي "مايكروسوفت" عام 2001 دخول عالم أنظمة ألعاب الفيديو، من خلال نظام الألعاب "إكس بوكس"، الذي يماثل في تصميمه وطريقة تشغيله منافسه الأزلي "بلاي ستيشن" من سوني.
صورة من: picture-alliance/AP
التطور الجديد: نظام "وي"
طرحت "نينتندو" منم جهتها نظام "وي" عام 2006 كمنافس لكل من "بلاي ستيشن" و"إكس بوكس". ويتميز "وي" بأنه أول نظام يتيح للاعبين استخدام تقنيات التحكم عن بعد.
صورة من: picture-alliance/dpa
المستقبل
تتجه ألعاب المستقبل على الأغلب إلى غمس اللاعب في عالم افتراضي ثلاثي الأبعاد، يمكن مشاهدته بواسطة نظارات خاصة والتحكم فيه عن طريق مجسات خاصة. في الصورة: نظارة "أوكيولوس ريفت" الخاصة للعوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد.
صورة من: ROBYN BECK/AFP/Getty Images
11 صورة1 | 11
وقد تم طرح الجيل الجديد في نسختين حيث يبدأ بيعه في آب/أغسطس المقبل. إحدى النسختين مزودة بذاكرة سعتها 500 غيغابايت وبسعر يبلغ حوالي 300 يورو (338 دولارا)، في حين أن النسخة الثانية بذاكرة سعتها 1 تيرابايت، وبسعر 350 يورو. كما تعتزم مايكروسوفت طرح نسخة محدودة مزودة بذاكرة سعتها 2 تيرابايت في أسواق مختارة وبسعر 400 يورو.
وطرحت مايكروسوفت نظام المساعد الشخصي الذكي "كورتانا" مع جهاز الألعاب "إكس بوكس وان". كما يحتوي جهاز "إكس بوكس وان" على برنامج جديد وهو "إكس بوكس بلاي إني هوير" وهو ما يعني أن الألعاب الموجودة على خدمة "مايكروسوفت ستوديوز" يمكن بدء استخدامها على جهاز "إكس بوكس" ثم استمرار اللعب على أجهزة الكمبيوتر الشخصي التي تعمل بنظام التشغيل ويندوز 10.
من ناحية أخرى أعلنت شركة الإلكترونيات اليابانية "سوني كورب" عن نسخة جديدة من جهاز الألعاب "بلاي ستيشن4" لكنها لم تحدد موعد طرحها في الأسواق. وتركز الشركة اليابانية بشكل خاص على ألعاب "الواقع الافتراضي"، حيث حددت موعد طرح سماعة "الواقع الافتراضي" الخاصة بجهاز "بلاي ستيشن4" يوم 13 تشرين أول/أكتوبر المقبل مقابل 399 يورو وهو ما يجعلها أرخص من الأجهزة المنافسة التي تنتجها شركتا أوكولوس وإتش.تي.سي.