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Campeón virtual

Gabriel González17 de octubre de 2003

En Corea del Sur finaliza el cuarto Mundial de videojuegos ‘World Cyber Games’ con un impresionante éxito para los jugadores alemanes: ¡Alemania es de nuevo campeón de fútbol!

“Deporte” en el parque olímpico de Seúl.Imagen: AP

El partido de la final fue impresionante y de alta calidad hasta el último instante. Alemania marcó el primer gol después de 25 minutos. Pero Holanda pudo igualar con un gol de distancia en el primer tiempo. Después de la pausa, los dos equipos no se dieron tregua y los holandeses recibieron varias tarjetas amarillas. El 2:1 alemán se ejecutó, como el primer gol, desde un flanco. Sin embargo, el equipo holandés no tardó 3 minutos en igualar de nuevo. El partido se decidió por un foul y el tiro libre ejecutado por Ballack, quien marcó el 3:2 desde 35 metros de distancia. En los últimos 10 minutos del partido subió la tensión entre los holandéses que se vieron obligados a abrir el juego. Los alemanes aprovecharon los contraataques y marcaron otros dos goles. Con el resultado final de 5:2, los germanos ganaron la medalla de oro y se convirtieron en campeones mundiales.

¿Se pregunta de qué misterioso final de fútbol estamos hablando? Se trata de la final del campeonato de naciones en videojuegos, en Seúl. Los gemelos alemanes Dennis y Daniel Schellhase, de 20 años, ganaron contra un dúo holandés en la categoría Fifa 2003. Un videojuego que vendió más de 2,5 millones de copias en Europa.

Juegos olímpicos virtuales

Las Categorías Oficiales incluyen juegos de estrategia en tiempo real con "Age of Mythogy", "Starcraft: Brood War" y "Warcraft III"; Acción en primera persona (Ego-Shooter) con "Half Life: CounterStrike" y "Unreal Tournament 2003", y deportes con "FIFA 2003". Estos nombres le sonaran a chino -o en este caso a coreano- a la mayoría de los ciudadanos "normales" que no saben que se trata de videojuegos muy exitosos que dominan desde hace meses las listas de venta.

Para los 600 profesionales de 55 países que se reunieron en la capital de Corea del Sur para participar en la 4. edición de los World Cyber Games, los cliqueos sobre el ratón para marcar goles, ganar guerras o sobrevivir en mundos de ciencia ficción, son una experiencia diaria. En el campeonato mundial -entre el 12 y 18 de octubre- participan los jugadores que lograron superar las eliminatorias nacionales.

Alemania envió 17 jugadores a Seúl, España 15, México 10, Panamá y Guatemala 7. La mayoría de los jóvenes se presentan bajo seudónimos tan originales como "napoleon", "fulano" o de manera impronunciable como "xDk|Varagh_hu" o simplemente "]I[Zeta_AT".

Otro mundo

En Asia existe una visión diferente de los videojuegos a lo que se está acostumbrado en Occidente. Los coreanos, por ejemplo, los ven como un deporte que merece reconocimiento olímpico. Sólo en Seúl hay dos canales de televisión dedicados exclusivamente a los videojuegos.

Para salir de esa "esquina asiática" se decidió mudar la sede los World Cyber Games 2004 a San Francisco, en Estados Unidos. Alemania también fue un candidato barajado para albergar la próxima edición. La posibilidad se descartó por las estrictas leyes de protección de la juventud que impedirían exponer los partidos de ciertos juegos en pantalla grande para algunos menores de 16 años.

De todos modos, aunque Alemania tenga que prescindir de ese honor, se puede sentir satisfecha con ese maravilloso triunfo "futbolístico" de ayer sobre los holandeses.

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