Chicos europeos ganan mundial de Fortnite y ahora son ricos
28 de julio de 2019
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Tienen 16 años y son millonarios. El noruego Emil Bergquist Pedersen, apodado Nyhrox, y su compañero austríaco Thomas Arnould, conocido como Aqua, fueron el primer dúo campeón del mundo del videojuego Fornite, una victoria con la que ganaron tres millones de dólares.
Los dos adolescentes vencieron en dos de los seis partidos de esta primera final del Mundial en dúo, celebrada en Nueva York, y acabaron con el mayor número de puntos. "No sé qué decir. Es una locura”, declararon este sábado (27.07.2019) los dos ganadores, que se llevarán 1,5 millones de dólares cada uno.
En una partida de Fornite, el jugador dirige a un personaje en una isla en la que afronta a los demás. El ganador es el último superviviente. A medida que avanza la partida, el perímetro de juego se va reduciendo para acelerar el desenlace.
Cada jugador puede encontrar en la isla armas y material de construcción que le permite levantar estructuras para protegerse ante los ataques de los otros competidores. Con un total de 51 puntos, Nyrhox y Aqua aventajaron a otra pareja europea, formada por el holandés "Rojo” y el británico "Wolfiez”, que también se hicieron millonarios este sábado.
David Jong, apodado "Rojo”, de 21 años, y Jaden Ashman, conocido como "Wolfiez”, de 15, recibieron 1,125 millones cada uno. El editor del juego Fortnite, Epic Games, distribuirá 30 millones de dólares en premios durante el fin de semana. En el transcurso de toda la temporada de competición, los premios ascienden a 100 millones de dólares.
El juego se ha convertido en un fenómeno desde su lanzamiento en julio de 2017, reuniendo a más de 250 millones de jugadores, según Epic Games. (AFP)
9 datos curiosos en el Día Mundial de los Videojuegos
¿Por qué no debería haber una consola en cada quirófano? ¿Por qué es Super Mario un plomero? En el Día Mundial de los Videojuegos, les presentamos nueve descubrimientos sobre el mundo de las consolas.
Imagen: NVIDIA Corporation
¡Disparar!
Es casi imposible imaginarse CÓMO, pero el japonés Toshiyuki Takahashi realmente lo logró: ¡apretó el botón dieciséis veces en un solo segundo! Pulsar el botón rápidamente es especialmente importante en los juegos de guerra. Takahashi también posee un récord en este campo: en el juego "Star Soldier" disparó 12,3 veces por segundo.
Imagen: picture-alliance/ZB
Un plomero se convierte en superhéroe
El italiano gordito y bigotudo que lleva un overol azul es el personaje de videojuegos más famoso del mundo. Fue creado en 1981, y un ser humano de carne y hueso le sirvió de modelo: un cierto Mario Segale, el arrendador de los depósitos de Nintendo. Con "Super Mario", los llamados juegos "jump and run" (salta y corre) se hicieron aún más famosos.
Imagen: picture-alliance/dpa/P. Pleul
Un nuevo escenario para las estrellas de Hollywood
Para muchos jóvenes los videojuegos sustituyen las películas. La óptica mejoró gráficamente y se volvió más realista, y las tramas más narrativas. No es de sorprender que ahora también los actores se interesen por los videojuegos. Ellen Page, por ejemplo, apareció en "Beyond: Two Souls". También funciona al revés: "Tomb Raider" y "Resident Evil" son juegos que fueron llevados al cine.
Imagen: Sony Computer Entertainment/Quantic Dream
Jugar salva vidas
Algunos dicen que los videojuegos vuelven agresivos a los jugadores. Otros dicen que tienen un efecto calmante y aumentan la capacidad de reacción. En EE. UU. algunas personas sostienen que cuando los cirujanos juegan, operan más rápido y con menos errores.
Imagen: Colourbox/Monkey Business Images
¿Es por culpa de los videojuegos?
Como un reflejo se pueden escuchar las reacciones después de tiroteos y masacres, especialmente si ocurren en escuelas: ¡es culpa de los "Ego-Shooters"! Estos son los videojuegos en los que el jugador dispara a todo lo que se mueve delante de su revólver. ¿Será que esta violencia virtual también conduce a una real?
Imagen: Imago/epd
Virus que amenaza la vida
"Corrupted Blood" es una epidemia que originalmente solo se creó para un calabozo en el juego "World of Warcraft" (WoW). Sin embargo, el virus se expandió por todo el mundo WoW. Apenas después de una semana se superó esta plaga. Hasta hoy día, epidemiólogos utilizan esta plaga virtual con el fin de examinar el desarrollo de epidemias.
Imagen: Getty Images/S. Schuermann
¿La vida como un juego?
¿Huir o sobornar al policía fronterizo? "Serious games" convierten terribles realidades en una experiencia tangible e interactiva. En "Frontiers: you've reached fortress Europe", los jugadores tratan de superar las fronteras exteriores de la UE como refugiados. Otros "juegos serios" se sumergen en en el conflicto en Siria o abordan la hambruna en Darfur.
Imagen: Frontiers
¡Esto es deporte!
Abdulaziz Alshehri, de Arabia Saudita, ganó la Copa Mundial de Fútbol en 2015 - pero delante de la pantalla. Desde hace algunos años la lucha por los mejores jugadores alcanzó un nivel profesional. Equipos internacionales, como "Fnatic" o "Luminosity", compiten en disciplinas como "League of Legends" o "Counter-Strike: GO".
Imagen: picture alliance/P. Kneffel
Premios
18.000.000 dólares estadounidenses. En otras palabras: dieciocho millones. Hasta hoy día este ha sido el premio en metálico más alto en un torneo de deportes electrónicos. Se jugó "Dota 2", un juego en equipo. Cinco jugadores defienden su base en una arena virtual, y tratan de eliminar a sus oponentes. En el primer campeonato en 2011, el premio todavía era sólo de 1.6 millones.