Una vez más, re:publica abrió sus puertas en Berlín a visitantes de todo el mundo. El periodista de DW Malte Rohwer-Kahlmann estuvo allí. Estas son las novedades de la décima edición de la conferencia.
Imagen: DW/M. Rohwer-Kahlmann
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re:publica continúa cubriendo todo tipo de noticias: desde política en la red a innovaciones empresariales.
A medida que comienza a atardecer en Berlín, numerosos visitantes aprovechan para pasar tiempo en el exterior, descansando y haciendo contactos mientras toman unos refrescos. Los que ya recorren las agradables y climatizadas salas de exposición se topan con uno de los temas candentes de este año y que, como no podía ser de otra forma, no podía faltar en re:publica, la realidad virtual.
La cadena pública alemana ZDF, por ejemplo, mostró varios documentales espectaculares. Pequeños desarrolladores de videojuegos, por su parte, dieron a los visitantes la oportunidad de probar sus últimas creaciones. En el exterior, un viaje a un mundo de realidad virtual se convirtió en una experiencia grupal con la proyección de un juego de memoria en 3D recreado en el techo de una tienda de campaña con forma de cúpula.
No faltaban las personas utilizando gafas de realidad virtual por todo el recinto. Ajenos a lo que ocurría a su alrededor, y tratando de alcanzar el espacio vacío que se extendía ante ellos, es fácil asumir que se estaban divirtiendo tanto como los espectadores que los observaban atónitos.
Un mercado atractivo
Los analistas de mercado creen que el número de usuarios de productos de realidad virtual se disparará en los próximos años. De hecho prevén que para el año 2018 haya más de 171 millones de aficionados, cuatro veces más que hoy en día. Pero, ¿cuál es el atractivo de escapar a un mundo de realidad virtual?
“No soy sólo un espectador, estoy dentro de la escena. Puede caminar dentro de ella”, explica Arne Ludwig, miembro destacado de la Primera Asociación Profesional Alemana de Realidad Virtual (EDFVR, por sus siglas en alemán). “Lo que encuentro interesante es poder manipular el mundo”.
Arne cree que la realidad virtual creará numerosas oportunidades en muchos sectores del entretenimiento, incluyendo videojuegos, cine, deportes o el mundo de la pornografía. Además, otras áreas se beneficiarán de este desarrollo. Uno de los expositores presentó un programa que permite a los usuarios realizar ejercicios de fisioterapia mientras juegan. “Esto hace que la motivación aumente de inmediato”, asegura Ludwig.
“No soy sólo un espectador, estoy dentro de la escena".Imagen: DW/M. Rohwer-Kahlmann
“Me he sentido muy mareada”
Los visitantes de re:publica estaban ansiosos por probar los nuevos dispositivos de realidad virtual. La mayoría tenía opiniones enfrentadas. “Todavía no son muy realistas, pero hay momentos en los que no sabes dónde estás, sobre todo debido al movimiento de la silla de ruedas”, explica Michael Netsch tras probar un juego de terror en el que los jugadores se sientan en una silla de ruedas y son sacudidos por dos personas en sincronía con la acción del videojuego.
“Me he sentido muy mareada”, dice Silke Arfmann, tras haber usado varios modelos. “Estaba completamente aislada del mundo, sin nada moviéndose a mi alrededor. Me ha parecido agotador”.
re:publica seguirá abierto hasta el miércoles (04.05.2016) con la realidad virtual como tema central. Aquellos que se lo vayan a perder no tendrán por qué esperar otro año. Los organizadores han anunciado que re:publica abrirá sus puertas por primera vez fuera de Alemania: será a partir del 20 de octubre en Dublín, la capital de Irlanda.
Viajar en el futuro
De casi un kilómetro de largo, con forma de columna vertebral y en armonía con la naturaleza: así serán, según un ingeniero italiano, los cruceros de lujo del futuro.
Imagen: MORPHotel/G. Santosuosso
Un nuevo tipo de cruceros
"Los cruceros actuales son rápidos, ruidosos y contaminantes", dice el ingeniero italiano Gianluca Santosuosso. Este turinés quiere cambiar eso. Su MorphHotel surcaría los mares despacio y de forma eficiente.
Imagen: MORPHotel/G. Santosuosso
Otro tipo de lujo
"Cuando alguien lo tiene todo, el verdadero lujo es el tiempo", explica Santosuosso. De hecho, tiempo es lo que necesitarán los pasajeros de su crucero, que se desplaza muy, muy despacio. Teniendo en cuenta que se impulsará gracias a las corrientes, es probable que los viajes puedan durar varios meses.
Imagen: MORPHotel/G. Santosuosso
Viajar respetando el clima
El hotel se desplaza por el mar como una serpiente. De la iluminación se encargan los paneles solares. Además, los dos extremos del crucero asumirán la tarea de generar la energía hidráulica necesaria para producir electricidad. El agua de lluvia se almacenará y se utilizará para regar los jardines flotantes y para producir frutas y verduras frescas para los pasajeros.
Imagen: MORPHotel/G. Santosuosso
Estructura orgánica
Es probable que, para muchos, la travesía tome demasiado tiempo. No hay problema. El MorphHotel alberga varios amarres para barcos así como un helipuerto. En caso de tormenta o marejada, la nave puede cambiar de forma para proteger a las embarcaciones.
Imagen: MORPHotel/G. Santosuosso
Arquitectura y tecnología, de la mano
El ingeniero italiano afincado en Londres hace sus diseños teniendo en cuenta el entorno. Esta vivienda situada en las dunas es un buen ejemplo. La dirección y la intensidad del viento cambia rápida y habitualmente en este tipo de paisajes. Santosuosso ha desarrollado un modelo de vivienda que se adapta a estas variaciones.
Imagen: Gianluca Santosuosso
Hacer visibles las complejidades
Un software informático le ha ayudado a analizar las corrientes de aire. "La naturaleza es muy compleja. Gracias al poder de las computadoras somos capaces de modelar completamente los procesos naturales y adaptarnos a ellos", explica Santosuosso. El viento de las dunas se canaliza a través de la casa y se encarga de equilibrar la temperatura de las habitaciones.
Imagen: Gianluca Santosuosso
Circuito cerrado
La energía juega un papel importante en todos sus diseños futuristas. Al igual que su MorphHotel, esta casa de algas es energéticamente autónoma. Las algas se recolectan cada cierto tiempo y se utilizan para producir biodiésel. Ese gasóleo resultante será el encargado de generar electricidad.
Imagen: Gianluca Santosuosso
Nada más que bocetos
A pesar de que algunas representaciones parecen reales -como este montaje de Google maps en el que se puede ver anclado el MorphHotel-, ninguno de los proyectos de Santosuosso se ha convertido aún en realidad. Con su hotel pretende cambiar el turismo actual.
Imagen: MORPHotel/G. Santosuosso
Pequeños pasos
Varios inversores de la industria turística ya se han puesto en contacto con él. Eso sí, aún no ha sido capaz de conseguir el dinero necesario para un llevar a cabo un proyecto de semejantes dimensiones. "Estoy seguro que el MorphHotel acabará construyéndose. Quizá aparezca pronto una versión reducida".