وزارت دفاع اوکرایین گفته است که نیروهای این کشور دو کیلومتر به سمت شهر باخموت پیشروی کرده اند. اما روسیه پیشروی نیروهای اوکرایینی را رد کرده است.
اعلانات بازرگانی
اوکرایین روز جمعه اعلام کرد که نیروهایش پیشرویهای چشمگیری در اطراف شهر تحت جنگ باخموت در شرق منطقه دونتسک داشته اند. این منطقه ماههاست که به کانون اصلی جنگ نیروهای روسی و اوکرایینی تبدیل شده است.
گانا ملیار، معاون وزارت دفاع اوکرایین در یک اعلامیه گفت: «دشمن متحمل از دست دادن نیروی انسانی زیادی شده است. نیروهای دفاعی ما دو کیلومتر در نزدیکی باخموت پیشروی کرده اند. ما این هفته حتی یک موضع خود را در باخموت از دست نداده ایم.»
این اظهارات بعد از آن بیان میشود که یک مقام ارشد نظامی اوکرایین قبلاً گفته بود که نیروهای روسی از برخی نواحی در نزدیکی باخموت عقبنشینی کرده اند.
این در حالی است که روسیه ناوقت روز پنجشنبه هرگونه پیشروی نیروهای اوکرایین در این منطقه را رد کرد و گفت که گزارشها در مورد از دست دادن قلمرو در اطراف باخموت «با واقعیت مطابقت ندارد.»
مسکو بعد از آن در این رابطه واکنش نشان داد که وبلاگنویسان نظامی روسیه در شبکه تلگرام از پیشروی نیروهای اوکرایینی در شمال و جنوب باخموت خبر دادند و خاطرنشان ساختند که ضدحمله نیروهای اوکرایین که مدتهاست انتظارش برده میشد شروع شده است.
یفگنی پریگوژین، رئيس گروه واگنر که جنگ روسیه در باخموت را رهبری میکند، روز سه شنبه این هفته اردوی روسیه را به ترک مواضعاش در اطراف این شهر متهم کرد. او گفته بود که یکی از واحدهای وزارت دفاع روسیه مواضع خود را ترک کرده است.
رئیس گروه واگنر روز جمعه از سرگئی شویگو وزیر دفاع روسیه خواست که برای به دست آوردن معلومات دستاول از باخموت دیدن کند.
او در یک نامه سرگشاده به وزیر دفاع که در شبکه تلگرام نشر شده، نوشته است: «با در نظر داشت وضعیت دشوار عملیاتی و سالها تجارب جنگی شما، از شما میخواهم که به باخموت بیایید که زیر کنترول نظامیان روسیه است و وضعیت را خودتان از نزدیک ارزیابی کنید.»
پرگوژین اوایل این ماه تهدید کرده بود که سربازان خود را از باخموت بیرون خواهد کرد، چون به گفته او این سربازان به دلیل حمایت ناچیز سربازان اردوی روسیه و کمبودی مهمات در خطر محاصره کامل قرار دارند.
بازی ویدیویی که تحت تاثیر جنگ اوکرایین ساخته شد
استودیوی "فروگویرز" در کییف پایتخت اوکرایین یک بازی ویدیویی جدید را ساخته که جنگ در این کشور را نشان می دهد. این بازی به نام "شرلوک هلمز: بیدارشده" چطور از تهاجم روسیه بر اوکرایین متاثر گردید؟
عکس: Frogwares
"شرلوک هلمز: بیدارشده"
بازی جدید "شرلوک هلمز" توسط متخصصان بازی های ماجراجویی در شهر کییف تنها در یک سال ساخته شد و در طول جنگ به طور کامل توسعه یافت. در ابتدا، یک بازی جدید و باز جهانی برنامه ریزی شده بود، اما استودیوی "فروگوریز" تصمیم گرفت آن را بازسازی کند.
عکس: Frogwares
ردیابی جنایات
بازیکنان این بازی، نقش کارآگاه یا بازرس "شرلوک هلمز" را بر عهده می گیرند. وظیفه آنها حل پرونده های جنایی از طریق تعامل هوشمندانه است. با کمک مشاهدات، اسناد و اشیاء در بازی و همچنین اظهارات شاهدان و مظنونان، صحنه های جنایت بازسازی و عاملان ردیابی می شوند.
عکس: Frogwares
سختی مراحل
با پیشروی بازی، نمادها و ارجاعات بیشتری به بازی اضافه می شود. بازرس هلمز ناگهان خود را در مکان های ماوراء طبیعی می بیند و در درک پیچش های مرموز با مشکل مواجه شده و همین امر باعث میشود که مراحل بعدی بازی سخت تر شود.
عکس: Frogwares
داستانی قدیمی
داستان در سال ۱۸۸۲ در محله ای شروع شد که شرلوک هلمز زندگی می کرد. او که همیشه دوستش داکتر واتسون را در کنار خود دارد، یک کارآگاه جوان و ناظر عالی است که از طریق پرسش های هوشمندانه و نتیجه گیری های منطقی خود، برتری فکری خود را به رخ می کشد. او توسط یک شهروند ثروتمند لندنی استخدام می شود تا خدمتکار گمشده خود را پیدا کند.
عکس: Frogwares
یک فانتزی تاریک
تهاجم روسیه بر اوکرایین، تأثیر زیادی بر توسعه دهندگان و همچنین در ماجراجویی ترسناک در این بازی داشته است. سرگئی اوگانسیان، یکی از سازندگان این بازی می گوید: «فکر نمی کنم بتوان این دو مقوله را از هم جدا کرد. فکر نمی کنم بدون جنگ، بازی به این تاریکی که در حال حاضر است، می بود.»
عکس: Frogwares
مرکز فن آوری اروپا
کییف نه تنها پایتخت اوکرایین، بلکه مرکز صنعت فناوری آن است. بیش از ۲۵۰ هزار نفر قبل از تهاجم روسیه در فبروری ۲۰۲۲ در فناوری اطلاعات کار می کردند. صنعت فناوری با وجود جنگ در حال رونق است و انتظار می رود سال آینده تعدادشان به ۴۵۰ هزار نفر افزایش یابد. به گفته وزارت دیجیتال اوکرایین، در هیچ کجای اروپا بیشتر از اوکراین فارغ التحصیلان دانشگاهی در دوره های مرتبط با فناوری وجود ندارد.