دو پژوهشگر آمریکایی: بازیهای کامپیوتری منجر به خشونت نمیشوند
۱۳۹۲ شهریور ۱۱, دوشنبه کریستوفر فرگوزن و چریل السون، دو پژوهشگر آمریکایی، تحقیقی در مورد تاثیر بازیهای خشن کامپیوتری بر رفتار نوجوانانی که از لحاظ روحی ناسالم هستند، انجام دادهاند. آنها نتایج تحقیق خود را در نشریه علمی „Journal of Youth and Adolescence“ منتشر کردند.
بازیهای کامپیوتری حتی آرامش بخش
بر اساس گفتههای این دو دانشمند، بازیهایی همانند „Mortal Combat“ و „Grand Theft Auto“ بر روی نوجوانانی که برای مثال دچار افسردگی یا بیماری بیش فعالی هستند، تاثیر بد نمیگذارند. آنها میافزایند که رفتار این نوجوانان با بازی کردن چنین بازیهایی، خشنتر نمیشود. حتی بر عکس، چنین بازیهای کامپیوتریای میتوانند به نوجوان آرامش بخشند، طوری که رفتار خشن آنها با بازی کردن این بازیها، کاهش یابد.
این دو پژوهشگر برای انجام تحقیق خود ۳۷۷ کودک و نوجوان آمریکایی از قومهای مختلف جامعه را بررسی کردند. پیش از آن از لحاظ پزشکی مشخص بود که این افراد دچار بیماری بیش فعالی یا دچار افسردگی هستند. متوسط سن آنها هم ۱۳ سال بود.
استرس، عامل اصلی خشونت
در بیشتر موارد، رسانهها و حتی روانپزشکان و متخصصان علوم تربیتی، رابطه مستقیمی بین مصرف بازیهای خشن کامپیوتری و رفتار ناسالم اجتماعی افراد میبینند. اما این پژوهشگران در تحقیق خود چنین رابطهای نیافتند. بر اساس نتایج آنها، دلیل اصلی رفتار خشن اجتماعی، استرس در بین نوجوانان است. اما درعین حال، این دو پژوهشگر اخطار میدهند که نباید یافتههای آنها را به موارد افراطی، همانند کشتار جمعی هم تعمیم داد. تاکید آنها تنها این است که درباره تاثیر مستقیم بازیها بر رفتار غیرمتعارف کودکان و نوجوانان تجدید نظر شود.