1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a
Društvo

Svjetsko nogometno prvenstvo s 20 milijuna – sudionika

Matt Pearson
7. kolovoza 2018

Ovog vikenda je u Londonu održano finale Svjetskog prvenstva FIFA. Ovaj puta ne „pravih“, nego virtualnih nogometaša koji su se za pokal i premiju natjecali u čitavom svijetu.

gamescom 2017 FIFA 2018
Foto: picture alliance/dpa/O. Berg

I u Londonu je vladala vrućina ovog vikenda, dok su se malene skupine navijača kretale prema golemoj O2 areni na obali Temze. U njoj ima mjesta za oko 20 tisuća ljudi, ali makar su na programu polufinale i finale Svjetskog prvenstva, teško da će se sakupiti toliko posjetitelja.

Ipak, navijači izgledaju kao „pravi" ljubitelji nogometa: mnogi nose dresove, šalove i druge navijačke rekvizite i tu se redaju svi mogući poznati i manje poznati klubovi: Barcelona, Arsenal, Manchester United, Borussia Dortmund, tu je i jedan navijač u dresu njemačkog drugoligaša Padeborna. Ali dres koji se najčešće vidi kod navijača ne pripada nekom klubu ili naciji, nego nosi oznake proizvođača video-igara EA Sports, kanadskog sportskog ogranka američke tvrtke Electronic Arts. Jer upravo ona je proizvela ovu nogometnu igru koja se ne igra na travnjaku, nego na ekranima.

„Obožavam nogomet i igru FIFA", kaže nam Craig Jones. On nije iz Londona, ali je ipak puna četiri sata putovao da bi s tribina promatrao finale. „Gledam mnogo igara i pravih i ovih, ponekad preko interneta, ponekad u živo", kaže dok ulazi u arenu.

Među tim virtualnim nogometašima ima i predstavnika pravih klubova koji imaju i svoju momčad za virtualni nogomet kao što su Manchester City, Werder Bremen ili PSV Eindhoven. No sličnosti tih igrača s pravim nogometašima su ipak mnogo manje nego što to izgleda na prvi pogled.

Što se igra više približava finalu, polako i u dvorani postaje napetoFoto: Getty Images/D.Leal-Olivas

Tu ćeš vidjeti najbolje"

Organizator ovog natjecanja je znao da će mu biti dovoljan tek manji dio londonske arene, a i on se tek polako puni navijačima. Atmosfera je potpuno drugačija nego uoči pravog nogometnog susreta: tako mirne i opuštene navijače jedva da ima neki klub. „Mislim da je to kao i svugdje", tješi nas Craig. Tu će teško netko biti kažnjen jer je „prošvercao" bengalku na stadion, a i tučnjava među navijačima se ne pamti – makar među navijačima jedva da ima nekoga tko je stariji od 30 godina.

Zašto je on došao? „Kad nešto voliš, onda želiš vidjeti ljude koji su najbolji i to na svjetskoj pozornici. To očekujem da ću danas vidjeti."

Svjetsko prvenstvo je doista počelo već odavno i ovo finale je tek vrhunac: za natjecanje se prijavilo oko 20 milijuna „virtualnih nogometaša" koji su sanjali pokal Prvenstva. Puse neke predsjednice države također nisu predviđene, ali je tu i premija od 250.000 dolara - oko 215 tisuća eura.

Ovo je već treći dan natjecanja u Londonu gdje su se 32 najbolja virtualna nogometaša našla u borbi za konačnog pobjednika. Sad je polufinale gdje je ostalo još samo četiri natjecatelja.

Pusa političarki nema, ali tu je trofej i novčana nagradaFoto: picture-alliance/dpa/B. Hoskins

Tribine se polako pune

Prvi je susret Kurta Fencha (ime u virtualnom svijetu mu je Kurt0411) iz Malte i Mosaada Aldossarya (Msdossary) iz Saudijske Arabije. Tribine su još poluprazne, makar je Saudijac već pokazao da je opasan protivnik: upravo je on eliminirao prošlogodišnjeg pobjednika, Nijemca Michaela Bittnera (MegaBit).

Kako utakmica traje, tako se i tribine ipak polako pune: svaki gol Aldossarya se glasno slavi iz ugla gdje su se očito sakupili navijači iz Saudijske Arabije – a imalo se mnogo za slaviti. Susret završava uvjerljivom pobjedom Saudijca 8:3, a Maltežanin se jedva suzdržava u svojem bijesu što mu je u gotovo posljednjem trenutku izmakla i titula i novčana nagrada.

Baš kao i nakon prave utakmice, stručni komentatori analiziraju igru sudionika i pokazuju najuzbudljivije trenutke na velikom ekranu. I atmosfera u dvorani je sad već malo više opsjednuta natjecanjem kad nastupa Belgijanac Stefano Pinna (StefanoPinna) protiv jedinog virtualnog igrača nekog pravog kluba koji je dospio tako daleko: Marcusa Jorgensona koji igra za Manchester City. No borba je teška i u finale ipak dospijeva Belgijanac nakon pobjede 4:3.

Mosaad Aldossary, ovogodišnji svjetski prvak!Foto: picture-alliance/dpa/B. Hoskins

Potpuno mirno do uvjerljive pobjede

Kad treba početi finalna igra, ovaj manji dio londonske arene je gotovo pun: došlo je oko 3000 navijača. Prvo poluvrijeme finala između Saudijca i Belgijanca pokazuje da je Aldossary ipak bolji: prelazi u vodstvo i što je najvažnije, igra posve mirno, kao da mu pobjeda i prvenstvo uopće nisu tako važni. To se nipošto ne može reći za njegove navijače: iz tog ugla se čuje glasno navijanje i povici podrške njihovom idolu.

Pinna sve očajnije pokušava prodrijeti do gola Saudijca, ali nikako da uspije. Umjesto toga, Aldossary mirno vodi kontre koji nerijetko završavaju i u mreži Belgijanca. Konačan rezultat je glatka pobjeda od 4:0. Aldossary ponosno diže trofej, tu je i njegova obitelj koja ga slavi. A ovom viceprvaku sigurno neće u Bruxellesu biti priređen nekakav svečani doček...

U Londonu susrećemo i prošlogodišnjeg pobjednika, Nijemca Bittnera. Obzirom da je i sam izgubio protiv Aldossarya, ne može a da mu ne iskaže poštovanje: „On igra obranu jednostavno izuzetno. Tako uvijek primi barem jedan gol manje od protivnika." A kao i u pravom nogometu, to je dovoljno za titulu prvaka.

Finale igara poput League of Legends već doista pune čitave sportske stadioneFoto: picture-alliance/dpa/P. Zinken

Još daleko od „pravih" igara e-sporta

Njegovu borbu u finalu je pratilo tisuće igrača igre FIFA-e u čitavom svijetu, ali zapravo je i ovo Svjetsko prvenstvo bilo maleno natjecanje u usporedbi s nekim drugim igrama za računala poput League of Legends ili Counter Strike. Nogomet na ekranu se možda tek igra „uz put", a čuju se i ozbiljne pritužbe na koncept ove igre EA Sports.

Naime, u popularnom modusu igre „Ultimate Team", baš kao i u „pravom" nogometu, mnogo toga ovisi o debljini novčanika igrača. Jer i tamo se kupuju vrhunski igrači – ne nekakvim virtualnim, nego stvarnim novcem. Takve „in game buys" se ne smatraju poštenim načinom biti najbolji pa je i čitava igra FIFA veoma daleko od prestiža i ugleda nekih drugih igara za računala. I tamo se održavaju svjetska prvenstva i dijele nagrade, još daleko veće nego u igri FIFA.

Christian Volk je na čelu digitalnog marketinga kompanije EA Sports i uglavnom pokušava zaobići tu primjedbu: to je velik i sve važniji izvor prihoda proizvođača takvih igara. On tek tvrdi kako je EA Sports „zadovoljna" rastom broja igrača njene igre FIFA – ali i priznaje kako je „još prerano" da bi se znalo hoće li ta njihova igra ikad napuniti čitavu arenu navijačima koji će željeti pratiti utakmicu.

 

Preskoči sljedeće područje Više o ovoj temi