1. Przejdź do treści
  2. Przejdź do głównego menu
  3. Przejdź do dalszych stron DW

Animacje studia Pixar w Bonn

Iwona D. Metzner10 lipca 2012

Studio Pixar z San Francisco zrewolucjonizowało sztukę animacji komputerowych. Zanim jednak designerzy komputerowi zabiorą się do pracy, gotowe dzieła muszą dostarczyć rysownicy, malarze i rzeźbiarze.

Zdjęcie: Disney/Pixar

Sukces komercyjny nie musi iść w parze z artystyczną siłą twórczą. Wiele filmów z USA można śmiało określić mianem produktów bez duszy, które powstały ze względów czysto merkantylnych. Pixar to jednak co innego i o tym ma przekonać wystawa pt. "Pixar - 25 lat animacji".

Ekspozycję pokazano już w wielu krajach świata. W pierwszej kolejności obejrzano ją w słynnym MOMA, Museum Of Modern Art, w Nowym Jorku. Teraz kolej przypadła na Halę Sztuki Niemiec (Bundeskunsthalle) w Bonn.

Fragment wystawy w BonnZdjęcie: Disney/Pixar

Jednak czy animacje kompterowe w bońskiej Hali Sztuki mają sens, czy są uzasadnione? Organizatorzy wystawy radzą zwiedzającym, żeby dali się wciągnąć w świat animacji i uwierzyli Robertowi Fleckowi, dyrektorowi Hali Sztuki, który powiedział, że "do animacji studia Pixar potrzeba tradycyjnych zdolności artystycznych". Elyse Klaidman, kuratorka wystawy, również zaznacza, że "sztuka tradycyjna i tradycyjny design, odgrywają istotną rolę w procesie powstawania tych filmów i zapoczątkowują artystyczny proces twórczy".

Wtedy powstają tysiące projektów, rysunków, szkiców, akwareli i gwaszy (farba wodna z domieszką kredy lub bieli). Trójwymiarowa figura też nie rodzi się przy komputerze, lecz w sposób klasyczny, w atelier.

Praca przy komputerze na samym końcu

Zanim designerzy włączą w San Francisco swoje komputery gros pracy mają już za sobą rysownicy, malarze, rzeźbiarze i projektanci kostiumów. Designerzy komputerowi opracowują materiał cyfrowo, po czym poddają go obróbce. Prace nad filmem fabularnym studia Pixar trwają średnio cztery lata.

Fragment kreskówki "Gdzie jest Nemo?" 2003 rok, Disney/PixarZdjęcie: Disney/Pixar

Pixar współpracuje z wytwórnią Walta Disneya. W 1995 roku na ekrany weszła wspólna animacja "Toy Story"; pierwszy w historii kinematografii film stworzony w całości techniką komputerową. Kreskówkę "Gdzie jest Nemo?" wyprodukowano w 2003 roku, w 2006 "Auta" a w 2007 "Ratatuj".

Stara Europa - najpierw zaprojektowana przy rysownicy. "Ratatuj" z 2007 rokuZdjęcie: Disney/Pixar

W tych rysunkach i projektach, przy odrobinie wyobraźni można dopatrzeć się nawiązań do historii sztuki. Wiele szkiców przypomina prace Leonarda da Vinci, z kolei urokliwe pastele do filmu "Gdzie jest Nemo?" paletę barw Emila Nolde, a rysunkowe światy filmów animowanych studia Pixar, budowle z wczesnych filmów niemych typu "Metropolis".

Na wystawie w Hali Sztuki Niemiec w Bonn zgromadzono 500 eksponatów.

Jochen Kürten / Iwona D. Metzner

red. odp. Bartosz Dudek