1. Перейти к содержанию
  2. Перейти к главному меню
  3. К другим проектам DW

Эльфы и орки в современной Германии

Элла Володина22 августа 2013 г.

Было время, когда любителей ролевых игр считали, мягко говоря, ненормальными. Но они производят впечатление адекватных и счастливых людей. Подробности - в документальном фильме.

Кадр из фильма ''Воины по выходным''
Фото: Axel Schneppat

Многие поклонники "Властелина колец" не довольствуются многократным прочтением трилогии Толкина и бесконечными просмотрами фильмов Джексона. Они носят кольца с афоризмами эльфов, коллекционируют фигурки героев фантастической саги и совершают паломничество в Новую Зеландию, где проходили съемки их любимого фильма.

Но и это еще не все. В одной только Германии свыше 250 тысяч человек самых разных возрастов и профессий нашли еще один способ утоления своей ненасытной страсти к фантастическим мирам: они сами облачаются в костюмы своих любимых персонажей и разыгрывают многочасовые или даже многодневные спектакли на пленэре, которые развиваются по предварительно разработанному, но оставляющему свободу для импровизации сценарию.

Современные оркиФото: Nick Pastucha

Называется такое коллективное представление без зрителей "ролевой игрой живого действия" (от англ. Live action Role-playing game, LARPG). Участники, согласно правилам, ни на секунду не должны выходить из своей роли: если уж облачился в костюм орка - то и веди себя подобающим образом, а если заделался эльфом - то и говори так же витиевато и чопорно, как это практикует среднестатистический остроухий обитатель волшебных лесов.

Фантазия на широком поле

Было время, когда фанатов подобных игр считали, мягко говоря, ненормальными. А что еще оставалось думать порядочному немецкому бюргеру при виде шагающих по городу гоблинов, хоббитов и орков? Вид у орков, можно себе представить, особенно грозный. Но и одухотворенные принцессы эльфов смотрятся несколько странно на улицах больших городов.

Впрочем, набеги на населенные пункты участники ролевых игр совершают нечасто, предпочитая встречаться на природе, на широком поле, с лесными насаждениями вблизи, где они строят сами или используют построенные для них организаторами игры биваки для ночевки, а также кулисы, имитирующие замки, крепости и дворцы. Эти игровые сооружения не должны быть идентичными реальным - тем, что описаны в первоисточниках, по мотивам которых идет игра. Картину довершает фантазия, ведь и головы с плеч долой летят не на самом деле. Но, как говорят в таких случаях, Станиславский был бы доволен, попади он на такое вот коллективное действие.

Подготовка к игреФото: Axel Schneppat

Немецкий кинематографист Андреас Гайгер (Andreas Geiger) решил досконально изучить этот феномен и снял документальный фильм "Wochenendkrieger", что в переводе с немецкого означает "Воины по выходным". Основное действие фильма происходит летом в окрестностях Ганновера, на просторном поле, которое на несколько дней превращается в Средиземье, населенное эльфами, орками, хоббитами, колдунами и магами. Здесь разыгрывается игра "Conquest of Mythodea", в которой участвуют одновременно до 12 тысяч человек. Здесь происходит кульминационное побоище, где встречаются силы добра и зла.

В фокусе объектива - пятеро участников этой ролевой игры: рабочий по имени Свен, студентка Николь, художник по гриму Грегор, школьная учительница Крис и партийный секретарь Дирк. На поле под Ганновером, облаченные в костюмы и в гриме, они, разумеется, носят совсем другие имена и ведут себя совсем не так, как в реальной жизни. Как эти пятеро получили в игровом спектакле заглавные роли, в фильме не рассказывается. Режиссера интересует сам спектакль, который он снимает так, как снимают скорее игровые, а не документальные фильмы: с размахом и фокусом на особо драматических моментах. И это, пожалуй, можно поставить ему в упрек. Но ложка дегтя не портит всей бочки с медом.

Одна из героинь и фильма, и ролевой игрыФото: Axel Schneppat

Во-первых, кадры, снятые во время сражения, получились действительно эффектные, хотя и сняты без спецэффектов, а персонажи настолько вживаются в роли, что за перипетиями игровой фабулы следить начинаешь с неподдельным интересом. Впрочем, время от времени мелькает и коварная мысль: когда же они не выдержат и засмеются, хотя бы хихикнут в кулачок или улыбнутся? Куда там! Игроки будто действительно перерождаются на пару дней в эльфов и орков и, очевидно, прекрасно чувствуют себя в этой второй своей "шкуре".

С пользой для повседневной жизни

В обычных людей они превращаются в кадрах, которые режиссер снимал в их реальной жизни, хотя где их истинная реальность, а где всего лишь условная игра, сказать трудно.

Создается впечатление, что заводской рабочий Свен вообще живет игрой и ее атрибутами. Все свободное время он посвящает своему хобби, в компаниях не тусуется, а дома, когда нет игры, мастерит фигурки персонажей из различных фантастических миров. Отшельником его, впрочем, не назовешь. Он просто нашел для себя параллельную вселенную, где и живет в свободное от работы время.

Студентка Николь, играющая роль принцессы эльфов, тоже все свое свободное время посвящает игре, но у нее есть бойфренд, а мама ее тоже, сначала из любопытства, а потом из собственного интереса, увлеклась игрой и "прислуживает" дочери, когда та, сидя на троне, принимает поверенных и гостей. С трудом верится, что Николь в реальной жизни испытывала сложности в социальных контактах из-за своей робости. В качестве эльфийской принцесса она излучает спокойствие и харизму не в меньшей степени, чем Лив Тайлер в кинотрилогии "Властелин колец".

Учительница химии и биологии Крис научилась с помощью ролевой игры варьировать тембр и тон своего голоса так, что теперь ее слушаются даже самые непослушные ученики. Ролевая игра – это ее поле креативного творчества. Она моделирует не только костюмы и грим своего персонажа, но и его характер, его судьбу.

Дирк занимает в игре сторону зла и командует целой армией, а в жизни он – партийный функционер, который ведет протоколы партийных заседаний и занимается прочей административной работой на самой верхушке партии "зеленых". Его решения не играют большой роли для его партии. В качестве Князя Немертвой Плоти он, разумеется, реализует свои нереализованные на работе таланты и способности, но для него это - не самоцель. Воплощением зла он стал потому, что именно эта роль подходит его характеру, говорит он, мило улыбаясь. Колдуном, например, он попробовал быть, но смотрелся в этой роли неубедительно, неестественно, а потому бросил. По его наблюдениям, ролевая игра, при всех ее психотерапевтических полезных моментах, не способна радикально изменить человека, а фальшь в нем проявит в квадрате. То есть, Предводителем или Магом в ролевой игре не станет человек без харизмы.

Как говорит Грегор, Великий Чародей, которому увлечение ролевыми играми помогло разобраться в своей сексуальности и определить свое место в гей-сообществе, "мы все в этой жизни играет роли, хотим мы того или нет".

Ролевая игра, как показывает Андреас Гайгер в своем красочном и познавательном документальном фильме "Воины по выходным", хороша для людей, по-настоящему ею увлеченных. Она открывает дорогу в параллельный мир, который сосуществует с будничной реальностью, обогащает и приятно дополняет ее. Вывод: переодевания в фантастические костюмы – это хобби не аутсайдеров и "психов", а людей, которые, возможно, живут даже более полной и интересной жизнью, чем те граждане, что шарахаются в сторону при виде шагающих по улицам эльфов.

Пропустить раздел Еще по теме

Еще по теме

Показать еще
Пропустить раздел Топ-тема

Топ-тема

Пропустить раздел Другие публикации DW

Другие публикации DW