1. Перейти до змісту
  2. Перейти до головного меню
  3. Перейти до інших проєктів DW

«Аватар» - спроба поєднати світ комп’ютерів та кіно

17 грудня 2009 р.

Створити добру комп’ютерну гру на базі фільму так само складно, як і зняти якісну кінострічку за мотивами гри. Схоже, Джеймс Камерон знайшов рецепт, як поєднати ці два світи. У європейський прокат вийшов фільм «Аватар».

Фото: 20th Century Fox
НейтіріФото: 2009 Twentieth Century Fox

Для Джеймса Камерона «Аватар» є першою серйозною кінороботою за останні 12 років після оскароносного «Титаніка». Ще до початку прокату фільм уже приніс перші плоди – чотири номінації на «Золотий глобус». Сьогодні в Берліні Камерон особисто презентуватиме свій блокбастер – разом з акторами Сігурні Вівер, Семом Вортінгтоном, Стівеном Лангом та іншими.

З «Аватаром» Камерон переслідував чітку мету: показати людям те, що вони ще ніколи не бачили. І йому це вдалося. За допомогою технічних ноу-хау на екрані вдалося оживити цілком новий світ. Стрічка розповідає про боротьбу корінних жителів планети Пандора проти людей, що прийшли їхню планету завоювати.

Джейк Саллі та його друге "я"Фото: 2009 Twentieth Century Fox

Новий світ для глядачів

За допомогою техніки тривимірного зображення (3D) глядач справді отримує відчуття, ніби він перебуває в центрі подій, а не є простим спостерігачем. Це перший голлівудський фільм, що створювався паралельно з комп’ютерною грою. Як пояснює один з продюсерів Джон Ландау: «Багато комп’ютерних ігор за мотивами фільмів - поганої якості. Адже створити добру гру забирає значно довше часу, аніж зняти фільм».

Джейк вчиться стріляти з лукаФото: 2009 Twentieth Century Fox

Це одна з причин, чому досі спроби поєднати світи кіно та комп’ютерів завершувалися невдачами. Ігри до фільмів зацікавлювали в кращому випадку лише абсолютних фанів. А фільми, зняті за мотивами гри, зазвичай отримували погані оцінки від кінокритиків.

Фільм трейлер до комп’ютерної гри

Джеймс Камерон має підстави радітиФото: AP

Виробники ж «Аватара» зробили ставку на те, аби таке поєднання було вдалим. «Ми можемо розповісти у фільмі лише маленьку частину історії. І на тому місці, де припиняється фільм, у гру має вступити комп’ютерна гра. Вона не переповідатиме знову сюжет фільму, а розвиватиме цілком нову історію», - розповідає Джон Ландау.

Тобто, стрічка стане свого роду дорогим трейлером до гри, в якій людина може пережити свої власні пригоди за лаштунками фільму.

Автори: Маріус Цекрі / Христина Ніколайчук

Редактор: Захар Бутирський

Пропустити розділ Топтема

Топтема

Пропустити розділ Більше публікацій DW