(德國之聲中文網)有人在連續玩電腦20小時至30小時後驟然死亡。舉例來看,2015年,上海一名24歲的男性打了19個小時的《摩獸世界》,之後斃命。2012年,台灣一名中學生不間斷地玩《黑暗破壞神III》40個小時後,告別人世。2017年初,35歲的美國人在弗吉尼亞海灘市玩數十小時的《坦克世界》後死亡。
當然,類似的事件並不是每天都發生。但玩電腦游戲上癮的人的確越來越多,醫生不得不發出警告呼籲,現在到了引以為戒的時候。出於這個原因,世界衞生組織將游戲癮寫進疾病種類檔案。"國際疾病分類"(ICD-11)周一(6月18日)已經公佈。
世衛制定的"國際疾病分類"裡,專家為定義游戲上癮疾病規定了3項"條件":在玩游戲的頻率和每次的時間上失控;玩游戲高於一切;對已出現的後果置之不理。
這一疾病是指在網路和錄像機上打游戲,這裡是否聯網並不重要。被診斷患有游戲上癮的症狀有,至少12個月裡不間斷地玩游戲。
世衛組織的坡西亞克(Vladimir Poznyak)說,"所謂游戲上癮,便是對朋友和家人不聞不問,連自己睡覺的一貫節奏也打亂了,飲食時間,體育鍛煉都顧不上了。"事實上,玩游戲的人也並非覺得因為有意思而受到吸引,而是進入游戲這個陷阱後不能自拔。容易進入這個陷阱的大部分是年輕人。
游戲協會總幹事法爾克(Felix Falk)則認為,給玩游戲和游戲者都打上"有病"的烙印,這是很成問題的做法。游戲協會自稱有200多個會員,其中包括游戲軟體開發者、圖像設計師,代表了德國該行業的90%。他說,真正玩游戲過度的人是極少數,"當然這是很大的問題"。
家長出主意協會建議,兒童和青少年每天打游戲的時間,根據年齡大小,不要超過20分鐘至120分鐘。但家長也應該具備相應的靈活性,不要在孩子玩的興頭上突然打斷,關閉游戲。強行關閉機器的做法,其後果將適得其反。
全球最大的電腦和影片游戲盛會——科隆游戲展今天落下帷幕,今年的展會主題是「新維度中的英雄們」。除了德國總理梅克爾首次出席以外,展會上還有什麼亮點?
圖片來源: picture-alliance/dpa/O. Berg瑪利歐可能是全世界最有名的電子游戲人物。這位任天堂30多年前推出的闖關水電工如今依舊頗受歡迎。據悉,任天堂的《超級瑪利歐:奧德賽(Super Mario Odyssey)》將在 10 月 27 日正式發售,包含中文版本,香港官方定義的中文名為「超級瑪利歐」,而中國大陸代理商神遊此前一直將其翻譯為「超級瑪力歐」。
圖片來源: Reuters/W. Rattay電子游戲不再只是青少年的「寵兒」,正如在微軟Xbox One網路游戲主機展台上所示,越來越多的成年人加入游戲大軍。
圖片來源: Reuters/W. Rattay除了可以試完新游戲,Cosplay也是科隆游戲展上的一個重要內容。不少服裝惟妙惟肖,細節精緻、腦洞大開。就像動作冒險類游戲《刺客信條(Assassin's Creed)》裡的名句:萬物皆虛,萬物皆允。
圖片來源: Reuters/W. Rattay一位打扮成蝙蝠俠摸樣的玩家正在玩游戲《星際大戰前線》(Star Wars – Battlefront)。
圖片來源: Reuters/W. Rattay德國总理梅克爾選擇了一款沒有那麼激烈的游戲——《農場模擬器 2018》(Farming Simulator 2018)。梅克爾表示自己以前對農場比較熟悉。
圖片來源: picture-alliance/Geisler-Fotopress射擊游戲《戰地1 》(Battlefield 1)以一戰為背景。這一歷史事件之前很少被當作游戲主題。其競爭對手《使命召喚》(Call of Duty )系列游戲的最新版則以二戰為背景。
圖片來源: Reuters/W. Rattay虛擬現實(VR)也是今年科隆游戲展的一大主題。虛擬現實眼鏡的價格走向平民化、功能卻在不斷增強,由此越來越多的人可以體驗這種身臨其境的虛擬現實感。圖中的玩家正在體驗雲霄飛車的刺激感。
圖片來源: Reuters/W. Rattay首次出席科隆游戲展的梅克爾參觀了各種不同的展台,其中包括開放世界游戲《我的世界》(Minecraft)的展台。游戲畫風獨特,主打積木馬賽克風。這位總理好奇地問道,這樣的圖是不是解析度太高了點?
圖片來源: picture-alliance/AP Photo/M. Meissner