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你不再是旁觀者而是參與者

Malte Rohwer-Kahlmann2016年5月3日

re:publica數字大會在柏林舉行。今年的一個熱點展示技術就是虛擬現實技術。

re:publica Konferenz 2016
圖片來源: DW/M. Rohwer-Kahlmann

(德國之聲中文網)周末過後,晴朗的天氣終於開始光顧德國。在柏林舉行的re:publica數字大會會場,大量與會者更願意在室外曬曬太陽,喝一兩杯冰鎮飲料。在會場展示大廳參觀的與會者決不會錯過的今年的一個熱門話題就是:虛擬現實。

例如德國電視二台在展示會上展示了一段讓觀賞者感覺身臨其境的紀錄片。一些小型游戲公司也讓參觀者親身體驗最新的游戲。在室外,一群人正在體驗3D游戲。

很多展示攤前都有不少參觀者戴著虛擬現實的眼鏡。他們伸出手向空中抓去,雖然看起來樣子滑稽,但是應該沉浸在其中樂趣無窮吧。

市場大有前途

市場分析人士預測未來幾年內虛擬現實的用戶數量會出現猛增的趨勢。預計到2018年使用虛擬現實技術的用戶將達到1.71億人,是目前用戶數量的4倍。不過虛擬現實技術的吸引人之處究竟在哪兒呢?

德國虛擬現實專業聯合會(EDFVR)負責人路德維希(Arne Ludwig)解釋說:"(在虛擬現實中)我不再是一個旁觀者,而是一個參與者。我覺得讓人尤其興奮不已的就是可以操縱身邊的世界。"

路德維希說,虛擬現實的技術可以在很多與娛樂相關的產業中得到應用,例如電腦游戲、電影、體育活動甚至色情產業。

圖片來源: DW/M. Rohwer-Kahlmann

"我有點頭暈"

re:publica數字大會的參觀者在體驗了虛擬現實技術之後感受也都大為不同。內澈(Michael Netsch)剛剛嘗試體驗了一款恐怖游戲。玩這款游戲的時候,玩家坐在一把振顫的輪椅上。他說:"這當然不是真的,不過有那麼一瞬間你有點分不清現實了俄,特別是輪椅開始動的時候。"

阿爾弗曼(Silke Arfmann)試了另外幾款游戲,她說:"我覺得有點頭暈目眩。就覺得好像跟外界都隔離了,周圍的東西都在圍著你轉。我覺得這太累人了。"

re:publica數字大會持續到本周三結束。如果今年沒有趕上柏林re:publica數字大會的興趣愛好者們也不要灰心,大會組織方剛剛宣佈,今年10月20日將在愛爾蘭首都都柏林舉行下一場re:publica數字大會。

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