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官媒批網游「精神鴉片」 騰訊股價大跌

2021年8月4日

中國官媒3日發文批評網游是「精神鴉片」,導致游戲類股動蕩,文章後來刪除嚴厲字眼後重新發布。遭點名的騰訊承諾,將對未成年用戶實行更嚴格使用限制。

China E-Sportler
中國官媒3日發布一篇探討電玩對社會影響的文章,批評中國沉迷網路游戲和手遊的現象。(資料照片)圖片來源: picture-alliance/dpa/Zhejiang Daily

(德國之聲中文網)中國官媒新華社旗下的《經濟參考報》3日上午發文將網路游戲比作「精神鴉片」,並點名中國網路龍頭騰訊《王者榮耀》,稱網路游戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響,應警惕網游危害。

該文章稱,2020年中國超一半兒童青少年近視,因沉迷網路游戲而影響學業丶引發性格異化的現象呈增長趨勢,「網路游戲危害越來越得到社會的共識,常常用『精神鴉片』『電子毒品』指代」。

此文發布後,觸發游戲類股大跌之後,多家中國遊戲公司3日在股巿開盤後重挫,連帶拖累歐美手機游戲股價,開盤下跌,像是騰訊控股丶網易丶嗶喱嗶喱領跌恆生科技指數,跌幅均達10%。

《路透社》指出,騰訊當日上午急挫11%後跌幅收窄,收盤跌6.11%報446港元;網易港股早盤一度狂瀉15%,日終收跌7.77%,網易美股則跌逾10%。

中國官媒稱, 2021年上半年,中國遊戲用戶規模達到6.67億,游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%,騰訊和網易佔據該行業第一和第二。市場擔憂,游戲行業可能成為中國監管機構整頓的下一個目標。

《經濟參考報》的文章不久後一度刪除,後來又恢復,但內容刪除了「鴉片」和「電子毒品」等較為嚴重的字眼,在文章被刪除後,騰訊股價重挫後回升,與此同時,騰訊回應表示,將控制未成年人遊戲總時長,以及呼籲業界討論全面禁止未滿12歲小學生進入游戲的可行性。

網路龍頭騰訊已經宣佈,將推出遊戲「雙減雙打」新措施,意旨執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶線上時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。未滿12周歲未成年人 (小學生)禁止在游戲內消費。針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的「零點巡查」升級為「全天巡查」,可疑賬戶全部重新認證。

北京加強監管力度

有市場分析稱,對於「精神鴉片」一文引發的市場動蕩是過度反應。《路透社》引述花旗評論稱,市場對經濟參考報呼籲加強監管以解決未成年人網路游戲成癮問題的「醒目標題」文章反應過度;鑑於近期對網路行業的監管審查收緊,任何真實或不真實的消息都可能給市場帶來恐慌的「拋售」壓力。

《中央社》指出,中國官媒過去也曾抨擊網游「禍害」青少年,但官方其後並未對網游公司採取嚴厲打擊措施。《美國之音》則報導,中國官媒早在在2017年就集體批評過網路游戲,認為「王者榮耀」帶壞小學生, 2018年官方更一度暫停游戲版號審核,導致相關行業陷入低谷,直到同年年底才又恢復版號核發。

中國政府最近針對房地產丶教育和科技行業進行監管後,投資者對中國國家加大監管力度的擔憂越來越大。

(綜合報導)

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