成人世界的游戲人生
2004年2月5日八十年代的德國曾經經歷過空前旺盛的玩具暢銷期,大人和孩子都希望在玩具世界裡找到慰藉,這股風潮甚至感染到了世界的其它地區。今天(2月5日)在紐倫堡開幕的國際玩具博覽會上,許多精妙玩具又令參觀者不禁忘卻現實世界,沉浸在無盡的思維想像空間裡。
有一出名為「冒險」的棋類游戲,在德國眾人皆知、老少咸宜。擲骰子、出棋子,大家熱熱鬧鬧地坐在一起下一盤棋。Sanja和David都是已過而立之年的大姑娘和大小伙,他們仍然保持著自己的棋迷本色。
David對德國之聲記者說:「我們有自己固定的朋友圈,但是當我們在小酒吧裡坐下,殺上一局的時候,圍觀者不禁從指手劃腳演變成正式參與,我們便這樣不斷地結交到新朋友。」
棋盤上另有一片沙場,棋手們舉手投足之間另顯一副個性容顏。於日常瑣事中潛藏的內在激情往往在棋局間風起雲湧,因此而不難理解,平素安靜內斂的David為何突然殺興大起,通常溫柔可人的Sanja為何使出殺手鐧。Sanja還總結說:「男性棋手更具攻擊性。」David對此也有自己的想法,他說:「男人下棋比較狠,目的也很明確,就是要贏;而女人則更重在參與。」
大約十年前,一種名為「墾荒者」的游戲風靡德國。游戲規則是:參加者開墾一個小島,修築馬路、建設城市,誰在最短的時間內將荒蕪的小島變成繁華的島城,誰便贏得比賽的桂冠。那段時期,全德流行「墾荒熱」,原創始人-Klaus.Teuber又將一系列的新游戲推向市場,賺了個盆滿缽滿,乾脆放棄原來的牙醫技師身份,將愛好變為職業。
Teuber說:「對於我來說,游戲是對日常生活的一段短暫迴避。靜靜地坐下來,一杯紅酒在手,慢慢地進入一小方封閉的天地,遵循一套自行制定的游戲規則。游戲好比一場微型的人生,可是你不必有許多顧慮,因為你可以犯錯,可以重新來過,然後在反復練習中變得精明。這是虛擬游戲和真實人生的區別所在。」
「墾荒者」在游戲發行公司「Kosmos」眼中不亞於一座金礦:他們賣掉了幾十萬份軟體,贏得了一千萬名參與者。公司經理Fritz.Gruber驕傲地宣稱,「墾荒者」在東部德國開創了游戲新理念。Gruber說:「原東德人曾經對游戲懷有偏見,認為那只是小孩子的事。現在他們的觀唸得以全盤扭轉。」
「墾荒者」在很長時間內取得了跨國界意義的勝利。「Kosmos」公司將游戲製作成八種語言的版本,轉銷到波蘭、俄羅斯、日本等國,讓另一種文化氛圍內的國民也領略到這種集體性的成人遊戲的魅力。
(克勞斯.達曼/芙茗譯)