(德国之声中文网)有人在连续玩电脑20小时至30小时后骤然死亡。举例来看,2015年,上海一名24岁的男性打了19个小时的《摩兽世界》,之后毙命。2012年,台湾一名中学生不间断地玩《黑暗破坏神III》40个小时后,告别人世。2017年初,35岁的美国人在弗吉尼亚海滩市玩数十小时的《坦克世界》后死亡。
当然,类似的事件并不是每天都发生。但玩电脑游戏上瘾的人的确越来越多,医生不得不发出警告呼吁,现在到了引以为戒的时候。出于这个原因,世界卫生组织将游戏瘾写进疾病种类档案。"国际疾病分类"(ICD-11)周一(6月18日)已经公布。
世卫制定的"国际疾病分类"里,专家为定义游戏上瘾疾病规定了3项"条件":在玩游戏的频率和每次的时间上失控;玩游戏高于一切;对已出现的后果置之不理。
这一疾病是指在互联网和录像机上打游戏,这里是否联网并不重要。被诊断患有游戏上瘾的症状有,至少12个月里不间断地玩游戏。
世卫组织的坡西亚克(Vladimir Poznyak)说,"所谓游戏上瘾,便是对朋友和家人不闻不问,连自己睡觉的一贯节奏也打乱了,饮食时间,体育锻炼都顾不上了。"事实上,玩游戏的人也并非觉得因为有意思而受到吸引,而是进入游戏这个陷阱后不能自拔。容易进入这个陷阱的大部分是年轻人。
游戏协会总干事法尔克(Felix Falk)则认为,给玩游戏和游戏者都打上"有病"的烙印,这是很成问题的做法。游戏协会自称有200多个会员,其中包括游戏软件开发者、图像设计师,代表了德国该行业的90%。他说,真正玩游戏过度的人是极少数,"当然这是很大的问题"。
家长出主意协会建议,儿童和青少年每天打游戏的时间,根据年龄大小,不要超过20分钟至120分钟。但家长也应该具备相应的灵活性,不要在孩子玩的兴头上突然打断,关闭游戏。强行关闭机器的做法,其后果将适得其反。
全球最大的电脑和视频游戏盛会——科隆游戏展今天落下帷幕,今年的展会主题是“新维度中的英雄们”。除了德国总理默克尔首次出席以外,展会上还有什么亮点?
图像来源: picture-alliance/dpa/O. Berg玛利欧可能是全世界最有名的电子游戏人物。这位任天堂30多年前推出的闯关水电工如今依旧颇受欢迎。据悉,任天堂的《超级玛利欧:奥德赛(Super Mario Odyssey)》将在 10 月 27 日正式发售,包含中文版本,香港官方定义的中文名为“超级玛利欧”,而中国大陆代理商神游此前一直将其翻译为“超级玛力欧”。
图像来源: Reuters/W. Rattay电子游戏不再只是青少年的“宠儿”,正如在微软Xbox One互联网游戏主机展台上所示,越来越多的成年人加入游戏大军。
图像来源: Reuters/W. Rattay除了可以试完新游戏,Cosplay也是科隆游戏展上的一个重要内容。不少服装惟妙惟肖,细节精致、脑洞大开。就像动作冒险类游戏《刺客信条(Assassin's Creed)》里的名句:万物皆虚,万物皆允。
图像来源: Reuters/W. Rattay一位打扮成蝙蝠侠摸样的玩家正在玩游戏《星球大战前线》(Star Wars – Battlefront)。
图像来源: Reuters/W. Rattay德国总理默克尔选择了一款没有那么激烈的游戏——《农场模拟器 2018》(Farming Simulator 2018)。默克尔表示自己以前对农场比较熟悉。
图像来源: picture-alliance/Geisler-Fotopress射击游戏《战地1 》(Battlefield 1)以一战为背景。这一历史事件之前很少被当作游戏主题。其竞争对手《使命召唤》(Call of Duty )系列游戏的最新版则以二战为背景。
图像来源: Reuters/W. Rattay虚拟现实(VR)也是今年科隆游戏展的一大主题。虚拟现实眼镜的价格走向平民化、功能却在不断增强,由此越来越多的人可以体验这种身临其境的虚拟现实感。图中的玩家正在体验云霄飞车的刺激感。
图像来源: Reuters/W. Rattay首次出席科隆游戏展的默克尔参观了各种不同的展台,其中包括开放世界游戏《我的世界》(Minecraft)的展台。游戏画风独特,主打积木马赛克风。这位总理好奇地问道,这样的图是不是分辨率太高了点?
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